CHƯƠNG TRÌNH
TỔ CHỨC ĐÓN TRẺ ĐẾN TRƯỜNG
NĂM HỌC 2025 – 2026
Trẻ nhận quà bằng cách tham gia các trò chơi cùng Mascot Robôt sử dụng công nghệ AI: “Vòng xoay kì diệu”, “Nhà khảo cổ học nhí”.
Góc trải nghiệm dành cho phụ huynh: Giới thiệu Kho học liệu số của trường (video clip, mã QR dẫn tới thư viện số). Hướng dẫn phụ huynh sử dụng ứng dụng liên lạc – theo dõi hoạt động học tập của trẻ trên ứng dụng Enetviet.
Trẻ làm quen với Cô và các bạn tại nhóm lớp.
- 8h00-9h30: tham gia trực tiếp chương trình Khai giảng Quốc gia qua truyền hình tại Hội trường (Khối Lá), phòng nhóm/lớp (Khối Mầm, chồi)
- 9h30-10h30: Trẻ tham gia các trò chơi– Chủ đề “Khám phá thế giới số”
Các trò chơi và hoạt động trải nghiệm Chuyển đổi số:
1. Thử thách vận động cùng QR: Trên sân gắn các mã QR ở các trạm vận động (nhảy lò cò, chạy zích zắc, bật xa...). Trẻ vượt chướng ngại vật → đến trạm quét QR → màn hình hiển thị “Bé hãy tạo dáng trên màn hình” hoặc “làm theo yêu cầu”..
2. “Chuyến tàu số”: Trẻ chọn thẻ hình (biểu tượng công nghệ: Wifi, email, máy tính) gắn lên toa tàu → tạo thông điệp “Em yêu công nghệ an toàn”
3. Nhảy theo điệu nhạc số: Sử dụng phần mềm nhảy cảm biến (giống Dance Kids). Trẻ nhảy theo hình ảnh/biểu tượng xuất hiện trên màn hình LED, đúng động tác thì màn hình sáng lên hoặc có pháo hoa ảo.
4. “Lắp ghép robot ảo”: Trẻ kéo thả chi tiết trên màn hình tương tác để hoàn thành hình robot.
5. “Sắc màu AI”: Trẻ tô màu tranh trên giấy, sau đó camera quét và hình vẽ xuất hiện sống động trên màn hình.
6. “Rung chuông vàng”: trẻ chọn câu trả lời đúng nhất trên phần mềm Kahoot./.